Всем привет. В качестве небольшого вступления перед прохождением хотелось бы предупредить ваш вопрос: а зачем? Мною было замечено, что в блоге нет нормального прохождения. Тут уже есть копипаста с игромании, но то прохождение не законченно, да и авторский текст, на мой взгляд, лишним не будет. К тому же мое прохождение обещает быть куда как более подробным. Наслаждайтесь! |
Пролог
Прежде всего, мы оказываемся в меню, где нам предлагают выбрать сложность. Первые три из предложенных сложностей мало чем отличаются, а вот последняя – «Джедай-мастер» - действительно сложная. В свое время мне довелось пройти игру на этой сложности, и я не хочу снова надрываться, посему мой выбор останавливается на сложности «Джедай», которую предлагают по умолчанию. |
Следующее, что мы должны сделать - выбрать расу нашего персонажа и его внешний вид. Выбрать мы можем из 5 рас: Люди (мужчина и женщина), Кел-Доры и Родианцы (только мужчины), Твилеки и Забраки (только женщины). Я предпочитаю играть за женщину, человека или забрачку, в этот раз сыграю за человека. Интересный факт: Не так давно была определена каноничная раса, пол и внешность героя игры - её вы можете увидеть на следующем скриншоте. |
Так же нам необходимо выбрать меч для персонажа. Вначале нам доступен лишь одиночный меч со средним стилем, однако мы можем сменить рукоятку и цвет меча. Цветов всего 5 и среди них нет красного, потому что почти всю игру мы будем играть за светлого джедая. |
Наконец мы попадаем в игру. Вернее пока еще не в саму игру, а во вступительные титры. Сразу после вступительных титров в стиле Звездных Войн мы оказываемся на корабле, летящем на Явин 4, в академию Джедаев Люка Скайуокера. С нами на борту находятся такие же чувствительные к Силе, как и мы. Один из них, Рош Пенин, даже попытается завести разговор, хоть и в весьма странной форме. Как только блеснет надежда, что мы узнаем, где Джейден взяла световой меч, как корабль сбивают, и мы падаем. |
К счастью после крушения мы смогли выжить, правда до академии нам придется добираться сквозь джунгли самим. Нужно дойти до храма Массаси, оттуда нас заберут. Кроме того мы наблюдаем, как неизвестная краснокожая твилечка крадет данные из Академии Джедаев. Первое, что нам надо сделать - это помочь Рошу перейти к нам. Для этого рубим мечом дерево, чтобы оно упало как мост. Пройдя вместе с Рошем чуть дальше, мы наткнемся на каких-то ящериц, которых просто рубим мечом. Они нам попадутся еще несколько раз, однако к ним уже не получится так просто подойти. В основном они будут использовать какой-то крик, и если мы к ним приблизимся, пока они кричат, то получим урон. В таких случаях поможет бросок меча. Так же по пути нам встретится еще одно дерево, которое необходимо срубить. Но на этом все не закончится: немного поплутав, мы наткнемся на двух имперских штурмовиков. Рош откажется помогать нам в битве с ними, придется справляться самим. Справиться со штурмовиками проще простого, можно убить обоих одним ударом. Однако следом за ними на нас нападет настоящий Тёмный Джедай. Неожиданно, правда? Не страшно, убить его легко, даже, несмотря на то, что мы еще ничего не умеем. Покончив с ним, переходим вброд реку, правда почему-то уже без Роша, и наблюдаем, как группа неизвестных совершает странные действия с храмом. Наше присутствие не остается незамеченным, и мы получаем по голове. Очнувшись, обнаруживаем вокруг себя множество людей, среди которых Кайл Катарн и всем известный Люк Скайуокер. Коротенькое приветствие, пара вопросов о том, что мы видели, и на этом все. Пролог закончен. Следующая остановка - обучение, ведь именно ради него мы прибыли в академию Джедаев. |
Обучение
Нас, и других новых учеников, приветствует Люк Скайуокер. Коротенькая речь и распределение по учителям. Джейден и Рош будут учиться у Кайла, который требует, чтобы к нему не применяли никаких титулов. Не теряя времени, Кайл ведет нас на учебный полигон. Короткое наставление, и нас просят пройти в дверь, отдельно ото всех. Первым испытанием послужат старые добрые джедайские шарики. Не смотря на малый размер уничтожить их просто, можно даже не особо стараться целиться, сами попадут под удар. Во время выполнения мы услышим, что Рош уже закончил, быстрее нас. Как бы вы ни старались, нельзя убить все шарики быстрее него. Следующим будет простой прыжок. Перед нами разрушенный мост, через который нужно перепрыгнуть - проще простого. Если пробежать мимо моста, то можно найти двух ящериц. Сразу же за мостом видим полуразрушенную стену. Становится ясно, что ее надо разрушить окончательно, и использовать для этого следует способность силы "Толчок". Проходим дальше и узнаем, что Рош, оказывается, воспринял тренировку как соревнование. И чтобы повысить свои шансы на победу, он выпускает на нас тренировочного дроида со световым мечом. Как позже выяснится, дроид мог бы быть и в режиме тренировки Люка, но нам повезло, и мы его убиваем не напрягаясь. Кайл заметит наше промедление, но мы Роша не сдадим. Пройдя чуть дальше, находим рычаг за решеткой. Очевидно, что его нужно потянуть способность силы «Рывок». В следующей комнате нет видимых путей для прохождения. Поэтому необходимо использовать способность «Видение Силы». С помощью нее мы обнаружим на стенах две платформы, которые можно выдвинуть «Рывком» и пройти по ним дальше. Пробежав по коридорам, один вид которых заставляет заблудиться, мы, наконец, попадаем на место последнего испытания. Используем способность силы «Скорость», чтобы успеть пробежать до того, как двери закроются. Лучше использовать ее в том месте, где показано на скриншоте, и потом побежать. Пройдя все испытания, нам остается лишь добежать до Кайла, но Рош нас опережает, и радуется тому, что выиграл. Кайл обламывает его тем, что это было не соревнование, и заодно устраивает нагоняй за выпущенного дроида. Джейден немного подулась и простила. Появившийся Люк рассказывает свою догадку о культе Марка Рагноса, древнего Лорда Ситхов. На этом обучение заканчивается, на очереди задания. |
Прежде чем попасть в миссию мы окажемся на экране выбора миссий. Всего доступных для нас миссий 5. За всю игру задания будут выдавать пачками по 5 штук, и это - первая пачка заданий. Я буду проходить по порядку. Деятельность наемников
Инструкции: Джедаям стало известно, что Культ Рагноса нанимает контрабандистов. Предполагаемое гнездо контрабандистов находится на Мос Айсли, и нас отправляют туда, чтобы все выяснить. Но пока рано, сначала выучим какую-нибудь способность силы. Перед началом каждой миссии мы можем прокачивать по одной из способностей темной или светлой стороны силы. То, что посередине, корневые способности, прокачать самим нельзя. Я предпочитаю сначала выучивать лечение светлой стороны. Однако и на этом еще не все, следующее, что мы должны выбрать – это оружие. Казалось бы, что еще для счастья надо джедаю, кроме светового меча? Куча оружия, вот что. Со временем арсенал будет расширяться. Советую брать винтовку Тенлос и термальные детонаторы. Ну и вот наконец-то мы добрались до Татуина. Кайл сразу же обращает внимание на знаменитый корабль под названием "Тысячелетний Сокол" Хана Соло. Хана и Чубакки рядом нет, так что Кайл уходит на разведку, а нас оставляет стеречь местность. Через некоторое время слышатся выстрелы, и выскакивает Чубакка. Повсюду наемники, и для начала нам надо зарезать их всех. Это уже не тренировочные шарики, хотя уничтожаются они тоже легко, главное смотреть по сторонам. Какое-то время нам нужно просто прорываться через толпы врагов, впрочем, не стоит особо торопиться. Будет несколько моментов, когда можно будет умереть по невнимательности. В какой-то момент нам показывают, что "Тысячелетний сокол" и "Коготь Ворона" захватывают удерживающим лучом, который нам предстоит отключить. Однако по пути стоит заглянуть в секретное место. На площади, где стоит "Коготь Ворона", забираемся по ящикам и затем спускаемся вниз. Там лежит полный щит и связка гранат. Пройдя чуть дальше, видим заставку, в которой мы оставляем Чубакку задерживать наемников, а сами отправляемся отключать лучи. При этом путь назад нам отрезают. Оказавшись в помещении, видим две установленные мины. Если не знать, что это такое, то можно первый раз и нарваться из любопытства. На самом деле их можно просто обойти, так что не ясно, зачем они здесь. Пройдя чуть дальше, натолкнемся на наемника с гранатами. С ним лучше быть настороже, поскольку граната убивает с одного раза, так что напролом к нему бежать не стоит - кинет гранату в упор. Так же не стоит бить его, когда он кидает детонатор. Дальше просто пробегаем несколько помещений с наемниками, конечно же никого не оставляем в живых. Дойдя до лифта, поднимаемся на нем наверх. Попав наверх, сразу же отключаем луч, удерживающий "Тысячелетний Сокол". Идем в соседнее помещение, чтобы освободить "Коготь Ворона", но там нас уже ждет Темный Джедай. Убив его, и отключив удерживающий луч, спускаемся на лифте и ждем, когда Чубакка откроет для нас дверь. Последняя схватка с наемниками произойдет в ангаре "Тысячелетнего Сокола", и только после этого появляется Кайл. Кайл и Чуи хвалят нас за отличную работу и на этом миссия завершается. Однако с Татуина рано улетать - надо еще спасти дроида. |
Восстановление дроидов
Инструкция: Какой-то фермер подслушал в баре разговор о культе ситхов, при этом он включил своего дроида на запись. Однако, испугавшись последствий, он продал дроида Джавам и улетел с Татуина. Нам необходимо найти дроида до того, как новые хозяева сотрут ему память. Кайл отсылает нас на поиски Джав, предполагая, что это будет легко. Однако сразу же после начала миссии мы встречаем песчаных людей. Убиваем их одного за другим и идем дальше, при этом по нам будут стрелять сверху. Можно убить стрелка из оружия, например из винтовки Тенлос, но можно и просто пробежать, мы его еще встретим. На развилке поворачиваем к дому, заходим в него и видим толпу песчаных людей. Заблудиться здесь сложно, так что просто идем вперед, убивая налетчиков. Однако в определенный момент стоит зайти в секретную область, которая находится за дверью на следующем скриншоте. Выйдя, наконец, на улицу мы оказываемся там, откуда в нас стреляли ранее. Кругом дома и песчаные люди, продолжаем их убивать. Переходим по каменному мосту, вырезаем всех врагов и проходим в еще одну пещеру. В ней так же полно налетчиков, которые уже начинают надоедать. На выходе видим Сэндкраулер Джав. Пробегаем вокруг него, убивая песчаных людей. Чтобы подняться наверх, используем рывок на грузовом лифте. Наверху убиваем все тех же песчаных людей, забираемся по ящикам на балкон и нажимаем кнопку активации лифта. Сам лифт находится за какой-то железной телегой, которую отодвигаем все тем же рывком. Поднимаемся и попадаем в помещение, в котором полно расплавленного металла. Если в него упасть - то быстро умираем, надо найти безопасный путь. Лично я вижу лишь один вариант - проползти по трубе слева. Для этого надо сначала спуститься на этаж ниже, и лишь затем залезть на трубу. В конце придется спрыгнуть в огонь и потерять немного жизней. Час от часу не легче - путь преграждает огонь. Но с одной стороны его можно перепрыгнуть в перерывах, когда верхний огонек затухает. Находим рычаг, дергаем за него, и огонь гаснет навсегда. Заходим в лифт и спускаемся вниз. Мы попадаем в отсек, где находятся дроиды. Теперь там не только они, а еще и песчаные люди. Проблем с ними возникнуть не должно, однако нам потребуется два раза отодвинуть железные телеги. За второй телегой находим нашего дроида, активируем его и следуем за ним в дыру в полу. Но будьте осторожны, не подходите к нему с включенным мечом. На улице нас уже ждут песчаные люди, ну совсем покоя не дают. Покончив с ними, наконец-то встречаем Кайла. Мне порой кажется, что он специально ничего не делает. Затем попадаем в академию, где слушаем жалобы Роша на то, что ему не дают стать по-настоящему могущественным. На этом миссия заканчивается, следующая остановка - Бакура. |
Срочная помощь
Инструкции: На планете Бакура беда - неизвестная группировка захватила энергетическую станцию на действующем вулкане, и грозится ее взорвать. Если это произойдет - будет уничтожен густонаселенный город. Мы должны проникнуть на станцию и помешать планам террористов. Люк строго-настрого запрещает нам действовать без Кайла, который должен встретить нас на Бакуре. Однако мы не сможем его дождаться, и как всегда все придется делать самим. Доходим до помещения с двумя закрытыми дверьми. Смотрим на экран камер наблюдения, и узнаем что на станции установлено 5 бомб, а неизвестная группировка - Империя. Сразу после этого одна из дверей откроется, и на нас нападут два штурмовика. Поднимаемся по лестнице и сначала идем к минам, за ними находится первая бомба, обезвреживаем ее простым нажатием. Возвращаемся на развилку и поворачиваем налево, там нам встретятся два имперских офицера, которые могут становиться невидимыми. Пройдя чуть дальше чувствуем взрыв - в следующей комнате нас ждут пар и огонь, на которые нежелательно попадаться. Хотя можно просто пробежать. А вот и еще один новый враг - мини-турель: стреляет метко и очень много, но убить все равно просто. За ней находится дверь, к которой требуется ключ, которого у нас пока нет, так что идем в другую сторону, а там мины. Мины уничтожаются с помощью оружия - стреляем по ним. В следующем помещении с убитого офицера добываем ключ безопасности. Уничтожаем мины и добираемся до бомбы. Возвращаемся назад к месту, где требовался ключ безопасности. По пути попадутся двое новоприбывших штурмовиков. Открыв дверь, идем налево, мимо турели и добираемся до следующей бомбы. Убив офицера рядом с ней, получаем еще один ключ безопасности. Пройдя между цистерн находим секретную зону. С добытым ключом возвращаемся к турели и отпираем запертую дверь. Поднимаемся наверх, убиваем несколько врагов и спускаемся на следующем лифте вниз, где находим еще одну бомбу и обезвреживаем ее. В комнате с бомбой поднимаемся на лифте и проходим в одну из дверей, чтобы найти уже последнюю бомбу. После этого возвращаемся назад тем же путем, что и пришли, убивая множество врагов. Миссия завершена, мы спасли целый город! А вот Кайл на этот раз даже к концу миссии не появился. |
Спасение торговца
Инструкции: Академия получила сигнал бедствия с корабля торговцев, разбившемся на Бленджиле. Их сбила Империя, не желавшая выдавать свое присутствие. Однако торговцам удалось добраться до поверхности планеты и запросить о помощи. Насколько известно - планета необитаема. На этот раз Кайла с нами официально не будет. Джейден криво посадила корабль, так что растеряла половину важных деталей. Хорошенькая спасательная миссия! Выйдя из корабля, наблюдаем, как единственного выжившего съедает гигантский червь. Кажется, миссия будет не такой легкой, как предполагал Люк. В каком порядке собирать детали - неважно, нужны они все. Для их обнаружения используем ощущение силы, а чтобы повысить свои шансы на выживание - скорость. Ни разу, не погибнуть вряд ли получится. Поскольку заблудиться здесь тоже особо негде, открытое поле же, то я просто накидаю скриншотов с деталями. Да поможет мне Бог! Миссия жуткая просто. Закончив с этой миссией - перед нами стоит выбор: выполнить оставшуюся пятую, или приступить к сюжетной миссии? Конечно же, я выполню оставшуюся пятую миссию - Корелия. |
Исследование Культа
Инструкции: Из города Коронет, на Корелии, поступали сообщения об активности культа Рагноса. Необходимо выяснить, правдивы ли они. Кайл поймал сигнал бедствия с грузового поезда: его атаковали последователи Рагноса. Мы высаживаемся на поезд, в то время как Кайл будет разбираться с кораблями культа. Первый вагон - заперт, так что лезем на крышу по выступам по бокам. Оказавшись с другой стороны, замечаем, что путь на следующий вагон пролегает по железкам, которые под напряжением. Чтобы выключить электричество заходим в вагон, по крыше которого мы только что прошли, и находим рубильник. Следующий вагон просто пробегаем и перепрыгиваем дальше. Забираемся по ящикам наверх и перепрыгиваем на следующий вагон, на котором нас уже ждет Темный Джедай. Впрочем, крыша там сделана из стекла, поэтому мы быстро проваливаемся вниз и сражаемся уже там. Хотя можно и убить его аккуратно, не разрушив стекло. Залезть обратно можно по трубам, и оттуда уже перебраться на следующий вагон. Тут все просто - идем вперед. Сверху правда находится стрелок с арбалетом вуки. Лучше его застрелить со своего оружия. Следующий вагон обходим сбоку и перепрыгиваем дальше. На этом справа есть дверь, заходим в нее и поднимаемся на лифте. Двое наемников стоят за силовым полем - нам туда. Чтобы отключить поле нужно уничтожить две батарейки по бокам. Сделать это можно с помощью огнестрельного оружия или кинув меч. По бочкам забираемся наверх, разбиваем стекло мечом или оружием, и бежим по крышам вперед. Можно еще посмотреть, как Кайл сбивает судно наемников. В какой-то момент спрыгиваем и убиваем наемников. Остерегаемся при этом наемника с винтовкой Тенлоса наверху. Лучше где-нибудь спрятаться и потом аккуратно его убить. Проходим по крыше следующий вагон и оказываемся, наконец, в начале состава. Там установлена бомба, которую охраняет еще один Темный Джедай. Обезвредив бомбу, узнаем, что на этом наша миссия не заканчивается. Поезд несется с огромной скоростью, надо его остановить. Идем дальше. Нам встретятся множество наемников, и уже третий Темный Джедай. Для миссии из первой пятерки 3 Темных Джедая за раз - рекорд. Добравшись до конца, нажимаем кнопку и поезд останавливается. Миссия окончена. На этом с первой группой заданий закончили. На очереди сюжетное задание. |
Сюжетная миссия - Хот
Люк Скайуокер собрал всех, чтобы рассказать им печальные новости: кто-то украл данные о местах с высокой концентрацией Силы. Так же он предположил, что виденный в начале игры скипетр высасывает силу из богатых ею мест. Он разослал всех джедаев по таким местам. Джейден отправилась на планету Хот, где Люку явился дух Оби-Вана. Прибыв на Хот, Джейден ничего не чувствует, но проверить все-таки стоит. Чтобы быстрее перемещаться, можно оседлать таунтауна. Из-за снега ничего не видно, но сквозь него пробивается след из светящихся маячков, по которым и надо идти. К своему удивлению, Джейден обнаружила имперских штурмовиков. Вскоре мы попадаем в пещеру с вампом. Животное легко убить, нужно только чтобы оно вас схватило. Хотя можно обойтись и без этого. Так же в этой пещере находится секретная зона. Выбравшись из пещеры, натыкаемся на развилку. Идти нужно налево, справа лишь несколько врагов. Пройдя чуть дальше, натыкаемся на AT-ST шагающий имперский танк. Чтобы не погибнуть перелезаем через стену. За ней находятся несколько врагов, и какое-то помещение с двумя лифтами. Сначала поднимаемся наверх - там нам надо дернуть рубильник. Так же там есть секретная область. Найти ее можно, если разбить стекло с помощью силы. Возвращаемся в помещение с двумя лифтами и спускаемся на втором лифте вниз, теперь дверь там открыта. Какое-то время просто бежим и убиваем врагов. Выйдя на улицу, поворачиваем сначала налево и доходим до секретной зоны. Затем продолжаем путь по маячкам, правда недолго - нам представится возможность пострелять из турели. Становимся за нее и расстреливаем около десятка штурмовиков, выбегающих из-за снега. Чуть дальше дорога из маячков разделяется на две: если пойти прямо, то мы найдем базу Эхо, но входа там нет. Чтобы попасть в нее нужно повернуть налево. За площадкой с турелью находится силовое поле, которое можно снять, разрушив один из генераторов. Так мы и попадем на базу эхо. Спрыгнув вниз несколько раз, мы перейдем на следующую карту. Пройдя по коридорам, мы окажемся на развилке. Если пойти направо, то найдем еще одну секретную зону. Чуть дальше по коридору мы наткнемся на турель. В коридоре мы представляем для нее легкую мишень, но можно ее опередить - добежать до нее раньше, чем она развернется. Бежим дальше по коридорам и комнатам, потом поднимаемся на лифте и двигаемся дальше, убивая десятки штурмовиков. Заблудиться тут негде. Спустившись на лифте и пройдя небольшой коридор, мы натыкаемся на Темного Джедая, разговаривающего с некой Алорой. Темный Джедай самый обычный, сложность создает лишь тесная обстановка. Перед битвой с Алорой, мы наткнемся на еще одного вампа. Сделано это скорее всего для того, чтобы к боссу мы пришли раненые. Битву с Алорой можно посмотреть на видео ниже. На самом деле убить ее намного сложнее, просто сложность у меня обычная. После всего этого мы оказываемся в академии. Выясняется, что Рош пропал на своем задании, но все еще жив. Последователи Рагноса узнали о планете Дагоба и вероятно сейчас направляются туда. Ну а нас тем временем переводят в ранг Ученика (Apprentice). В связи с этим можно выбрать новый стиль для меча. Мой выбор однозначен - тяжелый стиль. На этом первая часть прохождения закончена. Как видно из структуры каждая часть прохождения это 5 обычных миссий плюс сюжетные. Следующая часть будет где-то дня через два. Да пребудет с вами Сила! |